Currículum

Experiencia

Centro Nacional de las Artes (CENART)

Centro Multimedia

Laboratorio de Realidad Virtual y Videojuegos

Diseñador de Juegos

Game Jam: Crear y Recrear en la Diversidad

En colaboración con la Coordinación General de Educación Intercultural y Bilingüe

  • Colaboré en la organización y planeación

  • Brindé apoyo a los participantes durante el evento

  • Participé en el evento colaborando en un grupo pequeño para crear un prototipo de juego, el cual intenta cuestionar nuestros prejuicios y los estereotipos culturales

Proyecto de Experimentación en Realidad Virtual

  • Investigación y exploración de las posibilidades artísticas, narrativas y educacionales de la Realidad Virtual

  • Desarrollé una serie de prototipos para la plataforma Samsung Gear VR

Laboratorio Interdisciplinar de Experimentación e Innovación con Videojuegos y Arte Interactivo ( LEIVA 2018 )

  • Junto con los otros miembros organizadores, ayudé a seleccionar a los participantes del grupo de candidatos que aplicaron a la convocatoria

  • Preparé y presenté una taller de Introducción al Diseño de Juegos que duró una semana

  • Brindé apoyo a mis colegas durante el taller de Introducción a la Programación de Videojuegos

  • Supervisé el progreso de 8 equipos durante los 2 meses de desarrollo

  • Me involucré directamente en el desarrollo de uno de los proyectos de los equipos

  • Ayudé con la instalación de la exhibición donde se mostraron los proyectos finales del laboratorio

Global Game Jam 2019

  • Colaboré en la organización del Centro Multimedia como locación del Global Game Jam 

  • Ayudé con el registro de participantes y la presentación inicial del Jam

  • Supervisé a los participantes del Jam durante los 2 días de desarrollo

  • Participé en el Jam junto con el resto de los miembros del Laboratorio de Videojuegos, creando un pequeño prototipo de juego


 

04/2018  -  Presente

VIRTUALWARE

Desarrollador Unity

Experiencia de Realidad Virtual basada en una licencia de película

(Unity 2017 | TCH Vive)

  • Implementé las interacciones del jugador en Realidad Virtual dentro de Unity usando los plugins de SteamVR y VRTK

  • Implementé la comunicación desde Unity hacía una base de datos para almacenar y obtener información

  • Ayudé al equipo de Arte a importar de manera correcta los recursos al motor de juego

  • Colaboré con el equipo de Diseño para implementar la interfaz de usuario de la aplicación 

Experiencia de Realidad Virtual para promover el turismo en México

(Unity 2017 | TCH Vive)

  • Se mejoró la calidad gráfica de la versión anterior del proyecto

  • Implementé la navegación e interacciones del jugador en Realidad Virtual dentro de Unity usando los plugins de SteamVR y VRTK

  • Colaboré con el equipo de Diseño para mejorar la experiencia de usuario de la aplicación

Game Jam Interno (Unity 2017)

  • Colaboré con un pequeño equipo para crear un juego móvil multijugador

  • Colaboré con el resto del equipo para finalizar el diseño del juego

  • Implementé una mecánica de reconocimiento de gestos para el juego

  • Junto con otro programador implementamos la comunicación entre jugadores

  • Ayudé al artista de nuestro equipo a importar los modelos 3D al motor de juego

Prototipo de Aplicación Móvil de RA para promoción de una película

(Unity 2017 | Vuforia)

  • Realizé pruebas de la funcionalidad de Realidad Aumentada con marcadores provisionales

  • Implementé una sencilla interacción con el modelo aumentado

  • Se incluyó funcionalidad para tomar capturas de pantalla y compartir en redes sociales

  • Creé elementos provisionales de interfaz de usuario y colaboré con el equipo de Diseño para definir el aspecto final de la aplicación

  • Implementé la interfaz de usuario final con los recursos proporcionados por el equipo de Diseño para dar a al prototipo un aspecto más refinado

09/2017  -  11/2017

Bismuto Estudio

Ilustrador Freelance

Colaboré creando algunas ilustraciones que fueron utilizadas en la producción de un corto animado

  • Primera experienca como ilustrador

  • Me adapté al estilo de arte previamente establecido para la animación

  • Realizé correcciones a las ilustraciones basado en la retroalimentación del director

  • Corto animado: Normal

06/2017

Zero Playtesting, LLC

Diseñador de Juegos

Colaboré en el desarrollo de un juego independiente próximamente a ser lanzado en la plataforma Steam

  • Diseñé el logo de la compañía

  • Diseñé el sitio web de la compañía

  • Creé conceptos de arte para el personaje principal y la interfaz de usuario

  • Creé el modelo 3D del personaje principal

  • Diseñé e implementé un prototipo de nivel

  • Creé arte promocional para redes sociales

  • Edité un video con con capturas de un prototipo preliminar del juego

10/2016  -  04/2017

8th Shore, Inc.

Diseñador de Juegos

​Demo de Realidad Virtual para Inmobiliaria

  • Colaboré creando pequeñas interacciones físicas dentro de una casa virtual usando el motor Unreal 4 y el visor HTC Vive

Prototipo de Juego de Realidad Virtual (Santa Sling)

  • Preparé un documento de propuesta para un sencillo juego de realidad virtual

  • Implementé un simple sistema de interacción usando el motor Unity 5 y el visor HTC Vive

  • Desarrollé el juego desde el concepto hasta tener un prototipo funcional

08/2016  -  10/2016

Habilidades

Educación

Motores

Principiante

Competente

Profesional

Experto

Unity

Unreal 4

Diseño de Juego

Diseño de Niveles

UI / UX

Mecánicas

Programación

C#

JavaScript

C++

Python

Arte

Photoshop

Maya

Lenguajes

Inglés

Profesional / Conversacional

Español

Nativo

DigiPen Institute of Technology

Licenciatura en Diseño de Juegos

Sep 2012  -  Abr 2016

Redmond, WA

Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey

Ingeniería en Tecnologías Computacionales

Ago 2007  -  Dic 2011

Mexico, D.F

Intereses

Descargable